Nintendo shares Ocarina of Time Switch 2 design sketches
نائنٹینڈو نے اوکارینا آف ٹائم سوئچ 2 کے ڈیزائن اسکیچز شیئر کر دیے
निंटेंडो ने ओकारिना ऑफ़ टाइम स्विच 2 के डिज़ाइन स्केच साझा किए
Key points
اہم نکات
मुख्य बातें
- Nintendo has shared early design sketches from its Switch 2 remake of The Legend of Zelda: Ocarina of Time, in a new Ask the Developer interview ahead of the game's 5 November launch.
- Art director Aya Shida said the team aimed for a 'puppet-show feel' and the analogue feel of practical-effects films, balancing richer, more realistic visuals with the darker, quirky spirit of the 1998 original.
- Familiar characters were kept recognisable first, with new design details added on top.
- نائنٹینڈو نے 5 نومبر کے لانچ سے پہلے ایک نئے 'آسک دی ڈویلپر' انٹرویو میں دی لیجنڈ آف زیلڈا: اوکارینا آف ٹائم کے سوئچ 2 ریمیک کے ابتدائی ڈیزائن اسکیچز شیئر کیے ہیں۔ آرٹ ڈائریکٹر آیا شیدا نے کہا کہ ٹیم نے 'پپٹ شو' جیسا احساس اور عملی اثرات والی فلموں جیسا انداز اپنانے کی کوشش کی، تاکہ زیادہ تفصیلی اور حقیقی نظر آنے والی تصویروں اور 1998 کے اصل گیم کی تاریک اور منفرد روح کے درمیان توازن رہے۔ مانوس کرداروں کو پہلے پہچانے جانے کے قابل رکھا گیا، پھر ان پر نئی ڈیزائن تفصیلات شامل کی گئیں۔
- निंटेंडो ने 5 नवंबर के लॉन्च से पहले एक नए 'आस्क द डेवलपर' इंटरव्यू में द लेजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ़ टाइम के स्विच 2 रीमेक के शुरुआती डिज़ाइन स्केच साझा किए हैं। कला निर्देशक आया शिदा ने कहा कि टीम ने 'पपेट-शो' जैसा एहसास और प्रैक्टिकल-इफ़ेक्ट फ़िल्मों जैसा अंदाज़ अपनाने की कोशिश की, ताकि ज़्यादा विस्तृत और वास्तविक दिखने वाले दृश्यों और 1998 के मूल गेम की गहरी और अनोखी भावना के बीच संतुलन रहे। परिचित किरदारों को पहले पहचानने योग्य रखा गया, फिर उन पर नई डिज़ाइन बारीकियाँ जोड़ी गईं।
Nintendo has shared early design sketches from its Switch 2 remake of The Legend of Zelda: Ocarina of Time, in a new Ask the Developer interview ahead of the game's 5 November launch. Art director Aya Shida said the team aimed for a 'puppet-show feel' and the analogue feel of practical-effects films, balancing richer, more realistic visuals with the darker, quirky spirit of the 1998 original. Familiar characters were kept recognisable first, with new design details added on top.
نائنٹینڈو نے 5 نومبر کے لانچ سے پہلے ایک نئے 'آسک دی ڈویلپر' انٹرویو میں دی لیجنڈ آف زیلڈا: اوکارینا آف ٹائم کے سوئچ 2 ریمیک کے ابتدائی ڈیزائن اسکیچز شیئر کیے ہیں۔ آرٹ ڈائریکٹر آیا شیدا نے کہا کہ ٹیم نے 'پپٹ شو' جیسا احساس اور عملی اثرات والی فلموں جیسا انداز اپنانے کی کوشش کی، تاکہ زیادہ تفصیلی اور حقیقی نظر آنے والی تصویروں اور 1998 کے اصل گیم کی تاریک اور منفرد روح کے درمیان توازن رہے۔ مانوس کرداروں کو پہلے پہچانے جانے کے قابل رکھا گیا، پھر ان پر نئی ڈیزائن تفصیلات شامل کی گئیں۔
निंटेंडो ने 5 नवंबर के लॉन्च से पहले एक नए 'आस्क द डेवलपर' इंटरव्यू में द लेजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ़ टाइम के स्विच 2 रीमेक के शुरुआती डिज़ाइन स्केच साझा किए हैं। कला निर्देशक आया शिदा ने कहा कि टीम ने 'पपेट-शो' जैसा एहसास और प्रैक्टिकल-इफ़ेक्ट फ़िल्मों जैसा अंदाज़ अपनाने की कोशिश की, ताकि ज़्यादा विस्तृत और वास्तविक दिखने वाले दृश्यों और 1998 के मूल गेम की गहरी और अनोखी भावना के बीच संतुलन रहे। परिचित किरदारों को पहले पहचानने योग्य रखा गया, फिर उन पर नई डिज़ाइन बारीकियाँ जोड़ी गईं।
Most read
سب سے زیادہ پڑھی گئی
सबसे ज़्यादा पढ़ी गई
- Loading...
Get news in your inbox
خبریں اپنے ان باکس میں حاصل کریں
खबरें अपने इनबॉक्स में पाएं
One email when new stories are published. No spam, unsubscribe anytime.
نئی خبریں شائع ہونے پر ایک ای میل۔ کوئی سپیم نہیں، کسی بھی وقت ان سبسکرائب کریں۔
नई खबरें प्रकाशित होने पर एक ईमेल। कोई स्पैम नहीं, कभी भी अनसब्सक्राइब करें।